第(1/3)页 最近大半个月,筑梦一直在风口浪尖上。 全球开发者跟玩家们疯狂互动,全球主流国家纷纷跟上夏国与米国的步伐,大手笔推动造梦机普及,声势一时无两。 玩家们自然也闲不下来。 一边在创意之海中大玩特玩、跟开发者斗智斗勇,一边在互联网声援“虚拟人权”运动,为游行加油助威,一边还要在蔓生都会和一款款游戏中迎接新玩家,帮助他们度过最艰难的起步阶段。 尤其是最后一项。 新居民的暴涨,带来一个此前从未有人想过的问题—— 蔓生都会的市容市貌,受到了严重影响! 时至今日,自由模式的蔓生都会,在线人数已经超越和平模式20倍有余,城市活力和社区活跃性更是碾压级的领先。 新来的用户,自然也就更倾向于加入这个模式。 哪怕热闹中潜藏着危险—— 你可能好好地在街上走着,突然就被从天而降的悬浮车砸个正着; 在咖啡厅里和朋友喝着茶,遇到一队玩家冲进来做通缉任务; 甚至不小心踩到井盖,都可能因为下水道发生剧烈爆炸,连人带井盖一起被炸上天。 你不知道为什么下水道会爆炸,也不知道为什么刚好在你踩上的瞬间爆炸。 反正就是炸了。 自由模式的蔓生都会,就是这么危险。 但虚拟世界,反正不会真的死人,危险跟热闹是划等号的。 而且呆得久了,自然就会有经验,可以越来越熟练地避开大部分危险——老玩家们就是这样。 所以这份热闹,反而吸引到越来越多的玩家进驻。 这种热闹、纷乱的城市环境,以前也没有“市容市貌”这个概念。 直到这个月,集中涌入的新居民实在太多,选择的起步方式也太雷同—— 乞讨。 这个问题才被凸显出来。 众所周知,新人在虚拟世界起步最快的方式,就是乞讨。 蔓生都会街头的乞丐,从来没有消失过。 大部分时候都是新人。 ——老玩家就算不小心花光信用点,也能卖点藏品,或者找朋友借点,总不至于到山穷水尽的地步。 所以街头看到新人乞讨,手头宽裕的老玩家们常常会伸出援手,多少支援一点。 要是运气好,遇到大方又心情好的老玩家,甚至能拿到一大笔信用点,乃至昂贵的武器道具。 可现在,乞丐实在是太多了! 他们排着队趴在路边,包围中心广场,挤满每一条主干道,在每一个热门店铺外聚集,大声乞讨。 这就太过分了! 老玩家们愿意接济新人不错,但这样大规模乞讨的画面,谁看到还有心情给钱啊? 大家的信用点也不是大风刮来的。 愿意施舍的老玩家迅速减少。 但乞讨的玩家没有减少,反而越来越多!甚至干扰到很多店铺的正常经营。 许梦发布公告的时候,一批忍无可忍的玩家终于组成一个大型团队,开始苦口婆心地劝离这些乞讨玩家。 用冲锋枪。 效果非常好。 以至于蔓生都会里很多玩家,看热闹看了很久,才注意到许梦发布的公告。 等他们的注意到的时候,全球网友们已经激情讨论很久,也出现了不少热门话题。 最火热的当然是创意大赛,猜测排名。 创意之海中,口碑好的游戏位置靠上,玩得人多的游戏世界泡更大,这都是现成的参考。 所以大家伙猜测游戏排名也有依据,很快就搞出来一个非官方的100强名单。 前10名争议不大,但是具体的排名争论声很大。 梦津里最热门的一个帖子,在很短时间内就吵出来上万条回复。 反而是那个主题为“无限”的发布会,让大家有些茫然,完全不清楚许老板要讲什么,想猜都没什么头绪,于是只能等待。 这也是大家过去一个月里一直在做的事情:等待。 好在这一次,不用等待很久。 在全世界的翘首以盼中,两个白天和一个夜晚转瞬即逝。 —— 12月31日晚10点,2016年的最后两个小时,筑梦官方直播间开启。 观众数量直线起飞! 不只是玩家,不只是网友,甚至不只是媒体。 全世界大量企业高管,乃至世界各国政府高层,都在关注筑梦的直播。 他们并不在意这场创意大赛的最终排名,但他们必须关注许梦的发布会。 没办法,夏国和米国联合一起做同一件事,这太吓人了。 尤其是那些靠着两个庞然大物冲突,在中间左右逢源、两边占好处的国家,就是在最可怕的噩梦中,他们都没有想过这种可能—— 两个死对头,居然有一天要和解? 这种事情,光是想想都让他们心跳加速、呼吸不畅,感觉好日子要到头。 当真是危机感拉满! 而作为两个庞然大物合作的关键纽带——造梦机的创造者许梦,绝对是造成这种反常情况的关键人物! 如今这个关键人物开发布会,他们怎么能不关心? 第(1/3)页